
Магия Стеллы
После поступления в старшую школу Тамаки Хонда решает стать частью клуба, занимающегося разработкой любительских игр, известного как «SNS-клуб». В команде её ждут талантливые единомышленники: программист Сиина Мураками, креативный автор Аямэ Сэки и музыкальный композитор Каё Фудзикава. Каждый из них приносит свои уникальные навыки и идеи, что создаёт атмосферу творчества и дружбы. Тамаки, обладая художественным талантом, берёт на себя роль иллюстратора, работая над визуальным оформлением новой игры клуба. В процессе разработки она сталкивается с различными вызовами, учится работать в команде и преодолевать трудности. С каждым шагом она всё больше погружается в мир гейм-дизайна и находит своё призвание, открывая для себя радости и сложности создания игр. «Магия Стеллы» — это история о дружбе, саморазвитии и поиске своего места в мире, наполненная яркими моментами и вдохновляющими уроками.