
Кровавая ночь Сэнгоку
Период Сэнгоку, известный как «Эпоха воюющих провинций», служит фоном для альтернативного мира Дзинга, где разворачиваются события одноимённой отомэ-игры, адаптированной в аниме. Когда-то мирное и процветающее королевство, Дзинга теперь погружено в хаос и междоусобные войны. На фоне этого разрушительного конфликта в армию захватчиков входят самураи-вампиры и самураи-оборотни, каждый из которых стремится к власти, движимый собственными амбициями и идеалами.
Среди них выделяются шесть легендарных воинов, каждый из которых имеет своего исторического прототипа: Нобунага Ода, Хидэёси Тоётоми, Кэнсин Уэсуги, Сингэн Такэда, Юкимура Санада и Масамунэ Датэ. Эти самураи славятся своим мастерством и безжалостностью в бою. Но их мир, основанный на крови и насилии, начинает меняться с появлением загадочной девушки, способной нарушить устоявшиеся правила и внести в этот жестокий союз нотки романтики. Она становится катализатором перемен, заставляя воинов переосмыслить свои цели и чувства в условиях войны.